Итак, мир совершил очередной поворот в Сторону Зимы, а это значит, что Полярный Экспресс снова принимает ваши открытки.
Придворный Менестрель готов исполнить любую вашу просьбу здесь, и к брыхам приличия!
Новогоднее пополнение в ярмарочных рядах. Изысканные духи и самые хитрые яды на любой вкус!



Конклав

Ятен
Сэф
Рэй
Виль
Шэн
Джед

Придворные Интриги

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



FAQ

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

[html]<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><div style="width: 450px; border: 20px solid #3a1e1b; background-color: 220011;"><div style="width: 450px; height: 20px; background-color: ff0033;"></div>
<img src="http://funkyimg.com/i/UoeX.jpg" width="430px">
<center><div style="width: 468px; color: #7d6656; text-align: center; font-family: 'Pacifico'; font-size: 20px; line-height: 110%; letter-spacing: -1px;  text-shadow: 1px 1px 0px #000">“Last night I lost the world, and gained the universe.”</div></center>
<div style="width: 430px; text-align: center; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; color: #3a1e1b;"><i><b>FAQ (frequently asked questions) — в переводе с английского — "часто задаваемые вопросы".</b></i><br><img src="http://funkyimg.com/i/Uohm.png" original-title=""></div>
<div style="width: 220px; height: 26px; background: #ba9d75; font-family: arial; font-size: 12px; text-transform: uppercase; color: #3c2929; line-height: 26px;">главные ссылки</div><br>
<td><p><span style="display: block; text-align: center">
<a href="http://smpalace.rolka.su/viewtopic.php?id=5" original-title="Сюжетная линия"><img src="http://funkyimg.com/i/Uobg.png" onmouseover="this.src='http://funkyimg.com/i/Uob8.png'" onmouseout="this.src='http://funkyimg.com/i/Uobg.png'" border="0" original-title="Сюжетная линия">
</a>

<a href="http://smpalace.rolka.su/viewtopic.php?id=4" original-title="Роли"><img src="http://funkyimg.com/i/Uobn.png" onmouseover="this.src='http://funkyimg.com/i/UobD.png'" onmouseout="this.src='http://funkyimg.com/i/Uobn.png'" border="0" original-title="Роли">
</a>

<a href="http://smpalace.rolka.su/viewtopic.php?id=3" original-title="Свод Законов"><img src="http://funkyimg.com/i/UobL.png" onmouseover="this.src='http://funkyimg.com/i/UobU.png'" onmouseout="this.src='http://funkyimg.com/i/UobL.png'" border="0" original-title="Свод законов">
</a>

<a href="http://smpalace.rolka.su/viewforum.php?id=30" original-title="Специальные предложения"><img src="http://funkyimg.com/i/Uoch.png" onmouseover="this.src='http://funkyimg.com/i/Uocj.png'" onmouseout="this.src='http://funkyimg.com/i/Uoch.png'" border="0" original-title="Специальные предложения">
</a>

</td>
<div style="width: 220px; height: 26px; background: #ba9d75; font-family: arial; font-size: 12px; text-transform: uppercase; color: #3c2929; line-height: 26px;">общие сведения </div><br>
<div style="width: 410px; font-size: 10px; text-align: justify;"><br>
❖ <b>Название проекта:</b> Придворные Интриги [A Game of Thrones];<br>
❖<b> Дата создания:</b> 2 Апреля 2009 года;<br>
❖ <b>Жанр:</b> фэнтези, приключения, мистика;<br>
❖ <b>Тематика:</b> Sailor Moon, альтернативная игра по мельком показанному нам каноном Серебряному Тысячелетию;<br>
❖ <b>Рейтинг игры:</b> установлен как R (18+), что значит, что в игре допустимо описание постельных сцен, ограниченное и оправданное употребление нецензурной лексики, однополые отношения. Но все это без злоупотребления, без излишне детального и грубого описания, без насилия и цветистого мата.<br>
❖ <b>Игровая система:</b> эпизодическая.<br>
❖ <b>Мастеринг:</b> смешанный. Есть определенное сюжетное представление Игры, для развития и вопощения которого АМС создает сюжетообразующие квесты - для некоторых персонажей они обязательны к отыгрышу, но исход каждого из них свободный и зависит только от взаимодействия игроков. АМС не осуществляет жесткий контроль за игроками и не гарантирует каждому из персонажей готовое теплое место в сюжете - это совместная история, Мастер может только способствовать вашей игре, но не продумывать ходы за вас.<br>
❖ <b>Администрация:</b> <a href="http://smpalace.rolka.su/profile.php?id=2" original-title="">Ятен</a>, <a href="http://smpalace.rolka.su/profile.php?id=3" original-title="">Рэйчелл</a>, <a href="http://smpalace.rolka.su/profile.php?id=9" original-title="">Персефона</a>. Обратиться по игровым вопросам или техническим вы можете к любому из списка: главных среди нас нет, у всех одинаковые права и обязанности.</div>

<br>

</div>
</div>[/html]

+2

2

[html]<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><div style="width: 450px; border: 20px solid #3a1e1b; background-color: 220011;"><div style="width: 450px; height: 20px; background-color: ff0033;"></div>
<img src="http://funkyimg.com/i/Uom2.png" width="430px">
<center><div style="width: 468px; color: #7d6656; text-align: center; font-family: 'Pacifico'; font-size: 22px; line-height: 110%; letter-spacing: -1px;  text-shadow: 1px 1px 0px #000">“Never laugh at live dragons.” </div></center>

<div style="width: 430px; text-align: center; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; color: #3a1e1b;"><img src="http://funkyimg.com/i/Uohm.png" original-title=""></div>

<div style="font-family: Century Gothic; width: 410px; font-size: 12px; text-align: justify;"><br>
❖ <b>Не могу найти у вас гостевую, ее кто-то съел?</b><br>
Мы своего рода ископаемые динозавры, и в то время, когда ролевая была создана, гостевые разделы не были предусмотрены. На данный момент администрация не находит данную тему уместной.<br>
❖ <b>Что означает установленный рейтинг?</b><br>
Он означает, что лицам до восемнадцати лет игра на данном форуме не рекомендуется. Впрочем, вы можете приступить к игре, независимо от вашего возраста, стоит только пройти анкетирование, но исключительно под собственную ответственность.<br>
❖ <b>Смогу ли я играть на вашей ролевой, если не знаю канона?</b><br>
Вероятнее всего, да, если общая идея мироустройства вам понятна и понравилась. Сюжет достаточно альтернативен, канонические события не происходили и едва ли произойдут. От канонов фактически - характеры, внешности и общее настроение.<br>
❖ <b>Как проходит игра на проекте?</b><br>
Система игры - эпизодическая. Это позволяет всем игрокам форума быть задействованным в событиях, обеспечивает новопришедших игровыми партнерами.<br>
Тип мастеринга - пассивный. Это значит, что игрокам стоит полагаться на свою фантазию и здравый смысл, участие ГМ в игре происходит в сюжетных главах или в игровых сообщениях, только если есть необходимость вмешательства.<br>
Участие ключевых персонажей в сюжетных эпизодах крайне желательно. Если у вас нет возможности принимать активное участие в сюжетном развитии игры, пожалуйста, задумайтесь о том, чтобы взять менее значительную роль.<br>
❖<b> Можно ли создавать родственников канонов?</b><br>
Только с согласования игрока, чьим родственником желаете стать, и администрации проекта.<br>
❖ <b>А как вы относитесь к неканоническим персонажам в принципе?</b><br>
Не против таковых в игре, но вам придется дать логическое обоснование появлению персонажа и, подробно изучив материалы форума, утвердить персонажа с АМС и составить анкету, не противоречащую информации, обязательной к ознакомлению.<br>
Кроме этого, ваш персонаж не может быть взят из другого анимэ/кинофильма/книги и перенесен в этот игровой мир; исключены любые совпадения с реально живущими людьми (писателями, политическими деятелями и т.д.). Это должен быть полностью выдуманный вами герой. Любым лордам принца, за исключением утвержденной каноном четверки, любым сейлор-сенши, кроме тех, что есть в списке ролей, сразу - нет. <br>
И еще условие - данный герой должен быть интересен не только вам, его создателю, но и игровому миру, в который вы собираетесь его ввести.<br>
❖<b> Мой любимый персонаж живет в каноне Sailor Moon, но у вас в списке ролей он отсутствует. Могу ли я его взять?</b><br>
Это обсуждается в индивидуальном порядке с администраторами проекта.<br>
❖ <b>Не могу подобрать роль, кто вам больше всего сейчас нужен?</b><br>
Стоит обратить внимание на акции - все персонажи, чье наличие в игре необходимо, перечислены в них.<br>
❖ <b>Я проглядел акции, но мне никто не понравился, что мне делать?</b><br>
Вы можете попробовать придумать неканонического персонажа, обсудив его появление и особенности с АМС, или поискать другой проект для своей игры.<br>
❖ <b>Не люблю Sailor Moon, считаю его детским мультиком, а форум ваш скучным и не понятным. Что мне делать?</b><br>
Спросить себя, зачем вы тут?<br>
❖ <b>Зарегистрировался, но не получил пароль. Как мне активировать регистрацию?</b><br>
Обратиться к любому администратору, воспользовавшись гостевым входом Кристалл, пароль 1111.<br>
❖ <b>Хочу занять роль, но она у вас уже забронирована. Как быть?</b><br>
Если никакая другая роль вас не устроит, по истечению срока брони, вы можете предоставить свою анкету на рассмотрение. Тогда, даже если припозднившийся соискатель объявится с анкетой, в приоритете будет ваша. Если соперник укладывается в срок и предоставляет свою анкету на рассмотрение, следует дождаться результатов. Возможно, его кандидатура будет отвергнута.<br>
❖ <b>Хочу занять роль, но она у вас уже занята. Как быть?</b><br>
Если никакая другая роль вас не устроит, вероятно, тут можно только отслеживать, не будет ли роль объявлена вакантной.<br>
❖ <b>Как понять, свободна ли роль?</b><br>
Заглянуть в список ролей и свериться с обозначениями.<br>
❖ <b>Я играл у вас, но был снят с роли. Можно ли восстановиться?</b><br>
Если ваша роль занята другим игроком, то восстановление в этой же роли исключено. В остальном - зависит от причины снятия с роли. Если имело место быть нарушение правил, халатное отношении к игре, конфликты с игроками, то, скорее всего, в дальнейшем участии в проекте вам будет отказано.<br>
❖ <b>Почему я не вижу игровых тем и вообще, половины форума?</b><br>
Мы пытаемся оградить своих игроков от плагиата, кроме того, не хочется делать из игры доступный к чтению гостей "фанфик". Не все игроки согласны писать на всеобщее обозрение.<br>
Если вам по той или иной причине важно узнать уровень игры, вы можете обратиться к администрации проекта с соответствующей просьбой.<br>
❖ <b>Как можно придержать роль и каков срок брони?</b><br>
Попросить о брони можно, написав любому из администраторов. Сроки обозначены в правилах проекта.
<br><br>

</div>
</div>[/html]

+2

3

[html]<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><div style="width: 450px; border: 20px solid #3a1e1b; background-color: 220011;"><div style="width: 450px; height: 20px; background-color: ff0033;"></div>
<img src="http://funkyimg.com/i/UooP.jpg" width="430px">
<center><div style="width: 468px; color: #7d6656; text-align: center; font-family: 'Pacifico'; font-size: 20px; line-height: 110%; letter-spacing: -1px;  text-shadow: 1px 1px 0px #000">“Think before you speak. Read before you think.”  </div></center>

<div style="width: 430px; text-align: center; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; color: #3a1e1b;"><img src="http://funkyimg.com/i/Uohm.png" original-title=""></div>

<div style="font-family: Century Gothic; width: 410px; font-size: 12px; text-align: justify;"><br>

❖ Устройство Солнечной системы (в дальнейшем - СС).<br><br>
Центр - Солнце. Вокруг него вращаются планеты.<br>
Меркурий, Марс, Юпитер, Венера - это наш Внутренний Круг Планет; Нептун, Уран, Плутон и Сатурн - Внешний Круг Планет - являются частью Лунного Альянса со "столицей" на Луне.<br>
Земля - позиционирует себя как отдельная планета, в Альянс они не входят, но поддерживают тесные экономические отношения с соседкой-Луной.<br>
И, наконец, Немезис - планета, прозванная Скитальцем за отсутствие постоянной орбиты.<br>
Кроме того, у некоторых из планет есть свои спутники (игроки по своему усмотрению могут "использовать" их под нужды планеты, вокруг которой они вращаются - например, расписать, что на Фобосе расположены казармы, а на Ио - ботанический сад невиданной красоты - однако информацию о размерах и названиях стоит брать из википедии или любого другого ресурса, который располагает достоверными данными. Самостоятельно выдумывать планетам спутники запрещено).<br><br>

❖ Подробнее о планетах СС и их жителях<br><br>
На Меркурии - обитает народ, который называет себя наяды. Это дальние родственники ундин с Нептуна, однако, если их родичи восхваляют музу и преуспели в искусстве, то планета наяд славится своими знаниями и обширными библиотеками.<br>
Планету Венера населяет особенная раса, питающаяся эмоциями от самого светлого и сильного чувства - любви. Венерианцев принято называть вейлы. Больше ни у одного народа нет столь чёткого различия между полами, и ни один народ так не отличился искусством любить как венерианцы.<br>
Третья от Солнца планета Земля населена обычными людьми, однако именно здесь появляется самое большое количество одарённых магов. Магия здесь всюду, вся планета пронизана ею, и обладать магическим даром считается скорее нормой, чем благословением светлоликого бога Элиоса. Земля является родиной большого количества артефактов.<br>
Луна - здесь произошло смешение всех народов Солнечной системы, однако основной расой всё же остаётся человеческая. Магический дар есть не у каждого жителя Луны, хотя и владеющие магией жители здесь не такая уж редкость. Также только в этом месте в Солнечной Системе можно встретить таинственных тёмных созданий - юм. Они живут на обратной стороне Луны, лелея мечту захватить власть над целым спутником и уничтожить своих светлых соседей. Позабыта может быть их история, а мирные жители Луны считают юм лишь персонажами обычных страшилок, однако демоны действительно существуют на Тёмной Стороне, и у них своя правда.
Красный Марс населён древней и могущественной расой драконов. Огненная магия у них в крови, марсиане превосходные воины, сильные и бесстрашные, но вместе с силой и храбростью жители этой планеты высоко ценят и духовные ценности. Здесь часто попадаются маги, наделенные провидческим даром.<br>
Самую большую планету Солнечной системы Юпитер населяет народ, который называется дриады. Они очень чтут природу, здесь же находятся самые большие заповедники и оранжереи, где можно встретить даже фауну и флору, завезённую с других планет. Однако не следует воспринимать дриад как безобидных любителей растений. На Юпитере хорошо развито воинское дело. <br> 
На Сатурне обитает загадочный народ, который зовётся банши. И никто лучше них не разбирается в вопросах жизни и смерти. Именно здесь лучше всего в Солнечной системе развита медицина. Однако славу банши совсем нельзя назвать светлой. И не последнюю роль в этом сыграла их врождённая мрачная интуиция, способность предчувствовать чужую смерть и крупные войны.<br>
Планету ураганов и торнадо Уран населяют сильфы, в чьих силах управлять воздушной стихией и преодолевать гравитацию по собственному желанию. Однако несмотря на подчиняющиеся им силы сильфы не ветрены и не беспечны. Их планета – главный военный центр Лунного Альянса. “Космическая Спарта”, а местные жители уделяют огромное внимание физическому развитию.<br>
На голубом полном морей и океанов Нептуне проживает раса, которая зовётся ундины. Это очень талантливый и умелый народ, они великолепные творцы и художники, певцы и танцоры, чем славятся на весь Лунный Альянс. Это очень культурно богатая планета, планета-музей, и ундины справедливо гордятся своими достижениями.<br>
Таинственный и тёмный Плутон населяет не менее странные и таинственные создания – сфинксами. О них мало что известно остальным жителям Солнечной Системы, однако слухов об этой расе в Лунном Альянсе ходит немало. Плутон очень закрытая планета, попасть туда может далеко не каждый, однако те, кому удалось там побывать, рассказывают о ней, как о сокровищнице, где собраны уникальные знания, не встречающиеся даже в великих библиотеках Меркурия.

<br><br>
❖ Устройство Кинмоку.<br><br>
Это четыре планеты - Рида, Синнэн, Тиэро и, собственно, планета-столица - Кинмоку.
Наличие планет-спутников, больших астероидов и их использование - на усмотрение игроков, представляющих эту сторону, с одним лишь условием: не противоречить друг другу и, по возможности, согласовывать информацию между собой. Все необходимые данные по устройству системы Кинмоку будут внесены сюда по мере их появления и уточнения.<br><br>

❖ Немезис.<br><br>
Об этом мало кто знает, но те, кто сейчас населяют дальнюю планету Солнечной Системы, находясь в статусе изгоев, на самом деле - древнейшая раса. Это нефилимы - истинные обитатели Луны, столетия назад облюбованной Селеной. Именно из них "богиня Луны" выкачала магию, едва только прибыла в Солнечную Систему. И именно на той магической энергии, что она получила от нефилимов, и был выстроен Лунный Альянс.
Королеве Белой Луны совсем не нужны были свидетели - поэтому большую часть немезийцев она истребила еще тогда. К ее величайшему сожалению, полностью избавиться от них ей не удалось - Нехеления, следящая за Балансом, вступилась за них, и Селена сослала выживших на дальнюю планету, условия жизни на которой были столь сложными, что вселяло в нее некоторую уверенность - нефилимы не выживут и сами.<br>
Быть может, древняя раса правда бы погибла, но Нехеления, которую они до сих пор чтят как богиню, помогла им, чем только могла в виду собственных магических ограничений - она ведь наблюдатель, а не участник в этом мире.<br>
Немезийцы, где магия стала величайшей редкостью, активно развивали науку и технику, пытаясь выжить. И в этом искусстве превзошли другие планеты, которые, находясь под контролем Селены, развивались в куда более тепличных условиях.<br>
Репутация у Немезиса стараниями Белой Королевы чудовищна. Про них говорят, что они завидуют Альянсу, что поклоняются культу темной богини, и что только величайшая доброта Селены, которая просто-таки не способна на убийство разумного существа, сохраняет им жизнь, вынуждая прочие планеты хоть как-то считаться с темными соседями.<br>
Немизис – планета, на которой магическая сила доступна только королевской семье.<br><br>

❖ Уровень развития.<br><br>
Технически - очень низкий (за исключением Немезиса) - нет пороха, нет огнестрельных орудий, тем более нет космолетов и лазерных пушек. Мир развивался магически, и волшебству тут доверяют больше, чем изобретенному колесу - впрочем, считают магию ценным ресурсом и по глупостям не тратят. Аналогию проводить очень сложно, но, если все-таки попытаться, то развитие примерно на уровне века семнадцатого.<br>
<br>

❖ О времени.<br><br>
На всякий случай обговариваем отдельно: играем мы события далекого Серебряного Тысячелетия. <br>Альтернативное виденье прошлого.<br><br>

❖ Языки.<br><br>
... И их отсутствие. На самом деле, язык тут один - Общий. Никакого языкового смешения нет, нет даже представления о том, что когда-то может так произойти.<br>
<br>
❖ Титулы, звания. Иерархия. Общие сведения.<br><br>
На планетах Альянса и Кинмоку высший титул монархов - Король, Королева. В Альянсе матриархат, так что у Королевы прав больше, чем у соправителя, и именно она является руководителем планеты. На Кинмоку ситуация иная - правит там тот, кому досталась магическая сила Хранителя, независимо от пола. <br>
Принц, Принцесса - один из высших титулов представителей аристократии. Этот титул получают королевские дети. Крон-принц или крон-принцесса - это непосредственно наследник престола, то есть, хранитель планеты в будущем.<br>
Герцог/герцогиня - третий титул после короля/королевы. Следом за ним - барон, баронесса. Герцог, в отличие от барона, обладает своими землями, где в праве установить свои законы, отличные от законов Королевской семьи, и вести там управление. Барон же может рассчитывать только на милость королевского двора - он полностью во власти короля, иногда, по усмотрению Королевы/Короля, входит под управление герцога, и следит за порядком там, где ему укажут. Свои земли они имеют только если они перешли по наследству, а ранее были подарены правителем планеты за службу.<br>
При дворе есть так же Советник (обычно несколько, более трех на королевской службе - образуют Совет), он вхож в круг близких Королю и Королеве лиц. Быть Советником очень почетно, хоть Советники чаще всего не имеют никакой собственности, проживая целиком на попечении Королевской Семьи. <br>
Быть фрейлиной при Дворце тоже очень почетно - не стоит думать, что это неблагодарная работа, на которую принимают кого попало. Фрейлины очень близки непосредственно к Королеве, что при матриархате дает им не так уж мало власти и влияния в придворных интригах. Стать фрейлиной не так уж и легко - помимо прекрасного воспитания, родословной и рекомендаций нужно иметь что-то, что выделят претендентку из немаленького списка желающих получить эту должность. И это "что-то" далеко не всегда магия. Фрейлина - это не служанка, несмотря на то, что в ее обязанности входит уход за госпожой. Фрейлина вправе перекинуть любые обязанности на служанку, но перед этим стоит спросить себя - а доверишь ли ты госпожу кому-то другому? И не боишься ли ты потерять расположение Королевы таким образом?<br>
Служанкой при Дворце тоже стать нелегко, но это исключительно "черновая" должность. Уборка, готовка, стирка - не все во дворце делают маги и артефакты, от людей убранство дворца тоже зависит. Но благодарить за уборку служанок не принято - считается, что они должны быть счастливы уже от того, что находятся здесь. Идеальная служанка - та, чье присутствие вообще незаметно.<br>
На Немезисе верховный титул - Император, Императрица. Королевские дети носят титул принца или принцессы, в зависимости от половой принадлежности. Лицо, приближенное к Императору и его детям, носит звание Советника, и формально обладает большим влиянием на государство. По сравнению с титулом "советник", любые аристократические звания - просто комплимент роду или конкретному человеку, каким-то образом заслужившему благодарность Империи. Они дают доступ в высшие круги общества, но наличие власти зависит только от успехов носящего его - в технической сфере или любой другой. Здесь не титулы определяют людей, а только лишь их знания и умения.<br>
Фрейлин на Немезисе нет, есть обслуживающий персонал.<br><br>

❖ Имена.<br><br>
Поскольку официальной информации об именах принцесс планет, кроме как у Серенити, нет, мы разрешили игрокам самостоятельно выдумать персонажу имя. Прочие - нам известны из канона, и тут мы ему следуем.
Имена Старлайтов тоже взяты из оригинального мира госпожи Наоко.<br>
<br>
❖ О фамилиях.<br><br>
Приставки “Коу” у Старлайтов нет.<br>
Известные нам сенши не носят фамилии Айно, Хино, Кино и так далее.  <br>
Эндимион никогда не был Мамору Джибо.<br>
Фамилий у персонажей, если только об этом нет специальной пометки в информации, не существует.<br><br>

❖ Sailor-fuku<br><br>
Сейлор-облика у сенши нет. Это им ни к чему - они и так и так Хранительницы своих планет, обладают определенной магией (известной нам по канону), и, чтобы ее использовать, им не нужны никакие артефакты. <br>Магия у них в крови.<br>
Это касается и Старлайтов - они в этом мире всегда мужского пола, перевоплощений не имеют.<br><br>

❖ Знакомства.<br><br>
Жители Солнечной системы и жители системы Кинмоку видели друг друга разве что на картинах. Первая их встреча состоится сейчас на Луне.<br>
Между жителями СС могут быть какие угодно, интересные им для игры, отношения, но обсуждать их стоит уже после принятия в игру. Решать за персонажа, которого в данный момент в игре нет, запрещено - все должно быть по обоюдному согласию.<br>
<br>
❖ Пейринги.<br><br>
Никакие не принудительны, однако, если вы собираетесь разыгрывать однополые отношения - согласуйте это с администрацией. Более чем вероятно, что такой взгляд на канонических персонажей может противоречить общей направленности сюжета - не говоря уже о том, что влечение к своему полу должно иметь веский психологический обоснуй.
<br><br>

</div>
</div>[/html]

+2



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC